テクスチャ読み込み破棄関数指定クラス
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#include <Effekseer.h>
テクスチャ読み込み破棄関数指定クラス
Definition at line 3012 of file Effekseer.h.
◆ TextureLoader()
Effekseer::TextureLoader::TextureLoader |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ ~TextureLoader()
virtual Effekseer::TextureLoader::~TextureLoader |
( |
| ) |
|
|
inlinevirtual |
◆ Load() [1/2]
テクスチャを読み込む。
- Parameters
-
path | [in] 読み込み元パス |
textureType | [in] テクスチャの種類 |
- Returns
- テクスチャのポインタ
- Note
- テクスチャを読み込む。 ::Effekseer::Effect::Create実行時に使用される。
Definition at line 3034 of file Effekseer.h.
◆ Load() [2/2]
a function called when texture is loaded data pointer the size of data a kind of texture a pointer of loaded texture
Definition at line 3053 of file Effekseer.h.
◆ Unload()
テクスチャを破棄する。
- Parameters
-
- Note
- テクスチャを破棄する。 ::Effekseer::Effectのインスタンスが破棄された時に使用される。
Definition at line 3062 of file Effekseer.h.
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