arsa
2.7
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描画クラス More...
#include <EffekseerRendererDX11.h>
Public Member Functions | |
virtual ID3D11Device * | GetDevice ()=0 |
virtual ID3D11DeviceContext * | GetContext ()=0 |
virtual Effekseer::TextureData * | GetBackground ()=0 |
Get background. More... | |
virtual void | SetBackground (ID3D11ShaderResourceView *background)=0 |
Set background. More... | |
Public Member Functions inherited from EffekseerRenderer::Renderer | |
Impl * | GetImpl () |
only for Effekseer backend developer. Effekseer User doesn't need it. More... | |
virtual void | OnLostDevice ()=0 |
デバイスロストが発生した時に実行する。 More... | |
virtual void | OnResetDevice ()=0 |
デバイスがリセットされた時に実行する。 More... | |
virtual void | Destroy ()=0 |
このインスタンスを破棄する。 More... | |
virtual void | SetRestorationOfStatesFlag (bool flag)=0 |
ステートを復帰するかどうかのフラグを設定する。 More... | |
virtual bool | BeginRendering ()=0 |
描画を開始する時に実行する。 More... | |
virtual bool | EndRendering ()=0 |
描画を終了する時に実行する。 More... | |
virtual ::Effekseer::Vector3D | GetLightDirection () const |
Get the direction of light. More... | |
virtual void | SetLightDirection (const ::Effekseer::Vector3D &direction) |
Specifiy the direction of light. More... | |
virtual const ::Effekseer::Color & | GetLightColor () const |
Get the color of light. More... | |
virtual void | SetLightColor (const ::Effekseer::Color &color) |
Specify the color of light. More... | |
virtual const ::Effekseer::Color & | GetLightAmbientColor () const |
Get the color of ambient. More... | |
virtual void | SetLightAmbientColor (const ::Effekseer::Color &color) |
Specify the color of ambient. More... | |
virtual int32_t | GetSquareMaxCount () const =0 |
最大描画スプライト数を取得する。 More... | |
virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetProjectionMatrix () const |
Get a projection matrix. More... | |
virtual void | SetProjectionMatrix (const ::Effekseer::Matrix44 &mat) |
Set a projection matrix. More... | |
virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetCameraMatrix () const |
Get a camera matrix. More... | |
virtual void | SetCameraMatrix (const ::Effekseer::Matrix44 &mat) |
Set a camera matrix. More... | |
virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetCameraProjectionMatrix () const |
Get a camera projection matrix. More... | |
virtual ::Effekseer::Vector3D | GetCameraFrontDirection () const |
Get a front direction of camera. More... | |
virtual ::Effekseer::Vector3D | GetCameraPosition () const |
Get a position of camera. More... | |
virtual void | SetCameraParameter (const ::Effekseer::Vector3D &front, const ::Effekseer::Vector3D &position) |
Set a front direction and position of camera manually. More... | |
virtual ::Effekseer::SpriteRenderer * | CreateSpriteRenderer ()=0 |
スプライトレンダラーを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::RibbonRenderer * | CreateRibbonRenderer ()=0 |
リボンレンダラーを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::RingRenderer * | CreateRingRenderer ()=0 |
リングレンダラーを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::ModelRenderer * | CreateModelRenderer ()=0 |
モデルレンダラーを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::TrackRenderer * | CreateTrackRenderer ()=0 |
軌跡レンダラーを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::TextureLoader * | CreateTextureLoader (::Effekseer::FileInterface *fileInterface=NULL)=0 |
標準のテクスチャ読込クラスを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::ModelLoader * | CreateModelLoader (::Effekseer::FileInterface *fileInterface=NULL)=0 |
標準のモデル読込クラスを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::MaterialLoader * | CreateMaterialLoader (::Effekseer::FileInterface *fileInterface=nullptr)=0 |
Create default material loader. More... | |
virtual void | ResetRenderState ()=0 |
レンダーステートを強制的にリセットする。 More... | |
virtual DistortingCallback * | GetDistortingCallback ()=0 |
背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを取得する。 More... | |
virtual void | SetDistortingCallback (DistortingCallback *callback)=0 |
背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを設定する。 More... | |
virtual int32_t | GetDrawCallCount () const |
Get draw call count. More... | |
virtual int32_t | GetDrawVertexCount () const |
Get the number of vertex drawn. More... | |
virtual void | ResetDrawCallCount () |
Reset draw call count. More... | |
virtual void | ResetDrawVertexCount () |
Reset the number of vertex drawn. More... | |
virtual Effekseer::RenderMode | GetRenderMode () const |
Get a render mode. More... | |
virtual void | SetRenderMode (Effekseer::RenderMode renderMode) |
Specify a render mode. More... | |
virtual UVStyle | GetTextureUVStyle () const |
Get an UV Style of texture when particles are rendered. More... | |
virtual void | SetTextureUVStyle (UVStyle style) |
Set an UV Style of texture when particles are rendered. More... | |
virtual UVStyle | GetBackgroundTextureUVStyle () const |
Get an UV Style of background when particles are rendered. More... | |
virtual void | SetBackgroundTextureUVStyle (UVStyle style) |
Set an UV Style of background when particles are rendered. More... | |
virtual float | GetTime () const |
Get a current time (s) More... | |
virtual void | SetTime (float time) |
Set a current time (s) More... | |
virtual void | SetCommandList (CommandList *commandList) |
specify a command list to render. This function is available except DirectX9, DirectX11 and OpenGL. More... | |
virtual void | SetBackgroundTexture (::Effekseer::TextureData *textureData) |
Specify a background texture. Specified texture is not deleted by the renderer. This function is available except DirectX9, DirectX11. More... | |
virtual Effekseer::TextureData * | CreateProxyTexture (ProxyTextureType type) |
Create a proxy texture. More... | |
virtual void | DeleteProxyTexture (Effekseer::TextureData *data) |
Delete a proxy texture. More... | |
Impl * | GetImpl () |
only for Effekseer backend developer. Effekseer User doesn't need it. More... | |
virtual void | OnLostDevice ()=0 |
デバイスロストが発生した時に実行する。 More... | |
virtual void | OnResetDevice ()=0 |
デバイスがリセットされた時に実行する。 More... | |
virtual void | Destroy ()=0 |
このインスタンスを破棄する。 More... | |
virtual void | SetRestorationOfStatesFlag (bool flag)=0 |
ステートを復帰するかどうかのフラグを設定する。 More... | |
virtual bool | BeginRendering ()=0 |
描画を開始する時に実行する。 More... | |
virtual bool | EndRendering ()=0 |
描画を終了する時に実行する。 More... | |
virtual ::Effekseer::Vector3D | GetLightDirection () const |
Get the direction of light. More... | |
virtual void | SetLightDirection (const ::Effekseer::Vector3D &direction) |
Specifiy the direction of light. More... | |
virtual const ::Effekseer::Color & | GetLightColor () const |
Get the color of light. More... | |
virtual void | SetLightColor (const ::Effekseer::Color &color) |
Specify the color of light. More... | |
virtual const ::Effekseer::Color & | GetLightAmbientColor () const |
Get the color of ambient. More... | |
virtual void | SetLightAmbientColor (const ::Effekseer::Color &color) |
Specify the color of ambient. More... | |
virtual int32_t | GetSquareMaxCount () const =0 |
最大描画スプライト数を取得する。 More... | |
virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetProjectionMatrix () const |
Get a projection matrix. More... | |
virtual void | SetProjectionMatrix (const ::Effekseer::Matrix44 &mat) |
Set a projection matrix. More... | |
virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetCameraMatrix () const |
Get a camera matrix. More... | |
virtual void | SetCameraMatrix (const ::Effekseer::Matrix44 &mat) |
Set a camera matrix. More... | |
virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetCameraProjectionMatrix () const |
Get a camera projection matrix. More... | |
virtual ::Effekseer::Vector3D | GetCameraFrontDirection () const |
Get a front direction of camera. More... | |
virtual ::Effekseer::Vector3D | GetCameraPosition () const |
Get a position of camera. More... | |
virtual void | SetCameraParameter (const ::Effekseer::Vector3D &front, const ::Effekseer::Vector3D &position) |
Set a front direction and position of camera manually. More... | |
virtual ::Effekseer::SpriteRenderer * | CreateSpriteRenderer ()=0 |
スプライトレンダラーを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::RibbonRenderer * | CreateRibbonRenderer ()=0 |
リボンレンダラーを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::RingRenderer * | CreateRingRenderer ()=0 |
リングレンダラーを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::ModelRenderer * | CreateModelRenderer ()=0 |
モデルレンダラーを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::TrackRenderer * | CreateTrackRenderer ()=0 |
軌跡レンダラーを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::TextureLoader * | CreateTextureLoader (::Effekseer::FileInterface *fileInterface=NULL)=0 |
標準のテクスチャ読込クラスを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::ModelLoader * | CreateModelLoader (::Effekseer::FileInterface *fileInterface=NULL)=0 |
標準のモデル読込クラスを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::MaterialLoader * | CreateMaterialLoader (::Effekseer::FileInterface *fileInterface=nullptr)=0 |
Create default material loader. More... | |
virtual void | ResetRenderState ()=0 |
レンダーステートを強制的にリセットする。 More... | |
virtual DistortingCallback * | GetDistortingCallback ()=0 |
背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを取得する。 More... | |
virtual void | SetDistortingCallback (DistortingCallback *callback)=0 |
背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを設定する。 More... | |
virtual int32_t | GetDrawCallCount () const |
Get draw call count. More... | |
virtual int32_t | GetDrawVertexCount () const |
Get the number of vertex drawn. More... | |
virtual void | ResetDrawCallCount () |
Reset draw call count. More... | |
virtual void | ResetDrawVertexCount () |
Reset the number of vertex drawn. More... | |
virtual Effekseer::RenderMode | GetRenderMode () const |
Get a render mode. More... | |
virtual void | SetRenderMode (Effekseer::RenderMode renderMode) |
Specify a render mode. More... | |
virtual UVStyle | GetTextureUVStyle () const |
Get an UV Style of texture when particles are rendered. More... | |
virtual void | SetTextureUVStyle (UVStyle style) |
Set an UV Style of texture when particles are rendered. More... | |
virtual UVStyle | GetBackgroundTextureUVStyle () const |
Get an UV Style of background when particles are rendered. More... | |
virtual void | SetBackgroundTextureUVStyle (UVStyle style) |
Set an UV Style of background when particles are rendered. More... | |
virtual float | GetTime () const |
Get a current time (s) More... | |
virtual void | SetTime (float time) |
Set a current time (s) More... | |
virtual void | SetCommandList (CommandList *commandList) |
specify a command list to render. This function is available except DirectX9, DirectX11 and OpenGL. More... | |
virtual void | SetBackgroundTexture (::Effekseer::TextureData *textureData) |
Specify a background texture. Specified texture is not deleted by the renderer. This function is available except DirectX9, DirectX11. More... | |
virtual Effekseer::TextureData * | CreateProxyTexture (ProxyTextureType type) |
Create a proxy texture. More... | |
virtual void | DeleteProxyTexture (Effekseer::TextureData *data) |
Delete a proxy texture. More... | |
Impl * | GetImpl () |
only for Effekseer backend developer. Effekseer User doesn't need it. More... | |
virtual void | OnLostDevice ()=0 |
デバイスロストが発生した時に実行する。 More... | |
virtual void | OnResetDevice ()=0 |
デバイスがリセットされた時に実行する。 More... | |
virtual void | Destroy ()=0 |
このインスタンスを破棄する。 More... | |
virtual void | SetRestorationOfStatesFlag (bool flag)=0 |
ステートを復帰するかどうかのフラグを設定する。 More... | |
virtual bool | BeginRendering ()=0 |
描画を開始する時に実行する。 More... | |
virtual bool | EndRendering ()=0 |
描画を終了する時に実行する。 More... | |
virtual ::Effekseer::Vector3D | GetLightDirection () const |
Get the direction of light. More... | |
virtual void | SetLightDirection (const ::Effekseer::Vector3D &direction) |
Specifiy the direction of light. More... | |
virtual const ::Effekseer::Color & | GetLightColor () const |
Get the color of light. More... | |
virtual void | SetLightColor (const ::Effekseer::Color &color) |
Specify the color of light. More... | |
virtual const ::Effekseer::Color & | GetLightAmbientColor () const |
Get the color of ambient. More... | |
virtual void | SetLightAmbientColor (const ::Effekseer::Color &color) |
Specify the color of ambient. More... | |
virtual int32_t | GetSquareMaxCount () const =0 |
最大描画スプライト数を取得する。 More... | |
virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetProjectionMatrix () const |
Get a projection matrix. More... | |
virtual void | SetProjectionMatrix (const ::Effekseer::Matrix44 &mat) |
Set a projection matrix. More... | |
virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetCameraMatrix () const |
Get a camera matrix. More... | |
virtual void | SetCameraMatrix (const ::Effekseer::Matrix44 &mat) |
Set a camera matrix. More... | |
virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetCameraProjectionMatrix () const |
Get a camera projection matrix. More... | |
virtual ::Effekseer::Vector3D | GetCameraFrontDirection () const |
Get a front direction of camera. More... | |
virtual ::Effekseer::Vector3D | GetCameraPosition () const |
Get a position of camera. More... | |
virtual void | SetCameraParameter (const ::Effekseer::Vector3D &front, const ::Effekseer::Vector3D &position) |
Set a front direction and position of camera manually. More... | |
virtual ::Effekseer::SpriteRenderer * | CreateSpriteRenderer ()=0 |
スプライトレンダラーを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::RibbonRenderer * | CreateRibbonRenderer ()=0 |
リボンレンダラーを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::RingRenderer * | CreateRingRenderer ()=0 |
リングレンダラーを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::ModelRenderer * | CreateModelRenderer ()=0 |
モデルレンダラーを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::TrackRenderer * | CreateTrackRenderer ()=0 |
軌跡レンダラーを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::TextureLoader * | CreateTextureLoader (::Effekseer::FileInterface *fileInterface=NULL)=0 |
標準のテクスチャ読込クラスを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::ModelLoader * | CreateModelLoader (::Effekseer::FileInterface *fileInterface=NULL)=0 |
標準のモデル読込クラスを生成する。 More... | |
virtual ::Effekseer::MaterialLoader * | CreateMaterialLoader (::Effekseer::FileInterface *fileInterface=nullptr)=0 |
Create default material loader. More... | |
virtual void | ResetRenderState ()=0 |
レンダーステートを強制的にリセットする。 More... | |
virtual DistortingCallback * | GetDistortingCallback ()=0 |
背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを取得する。 More... | |
virtual void | SetDistortingCallback (DistortingCallback *callback)=0 |
背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを設定する。 More... | |
virtual int32_t | GetDrawCallCount () const |
Get draw call count. More... | |
virtual int32_t | GetDrawVertexCount () const |
Get the number of vertex drawn. More... | |
virtual void | ResetDrawCallCount () |
Reset draw call count. More... | |
virtual void | ResetDrawVertexCount () |
Reset the number of vertex drawn. More... | |
virtual Effekseer::RenderMode | GetRenderMode () const |
Get a render mode. More... | |
virtual void | SetRenderMode (Effekseer::RenderMode renderMode) |
Specify a render mode. More... | |
virtual UVStyle | GetTextureUVStyle () const |
Get an UV Style of texture when particles are rendered. More... | |
virtual void | SetTextureUVStyle (UVStyle style) |
Set an UV Style of texture when particles are rendered. More... | |
virtual UVStyle | GetBackgroundTextureUVStyle () const |
Get an UV Style of background when particles are rendered. More... | |
virtual void | SetBackgroundTextureUVStyle (UVStyle style) |
Set an UV Style of background when particles are rendered. More... | |
virtual float | GetTime () const |
Get a current time (s) More... | |
virtual void | SetTime (float time) |
Set a current time (s) More... | |
virtual void | SetCommandList (CommandList *commandList) |
specify a command list to render. This function is available except DirectX9, DirectX11 and OpenGL. More... | |
virtual void | SetBackgroundTexture (::Effekseer::TextureData *textureData) |
Specify a background texture. Specified texture is not deleted by the renderer. This function is available except DirectX9, DirectX11. More... | |
virtual Effekseer::TextureData * | CreateProxyTexture (ProxyTextureType type) |
Create a proxy texture. More... | |
virtual void | DeleteProxyTexture (Effekseer::TextureData *data) |
Delete a proxy texture. More... | |
Public Member Functions inherited from Effekseer::IReference | |
virtual int | AddRef ()=0 |
参照カウンタを加算する。 More... | |
virtual int | GetRef ()=0 |
参照カウンタを取得する。 More... | |
virtual int | Release ()=0 |
参照カウンタを減算する。0になった時、インスタンスを削除する。 More... | |
Static Public Member Functions | |
static Renderer * | Create (ID3D11Device *device, ID3D11DeviceContext *context, int32_t squareMaxCount, D3D11_COMPARISON_FUNC depthFunc=D3D11_COMPARISON_LESS_EQUAL, bool isMSAAEnabled=false) |
インスタンスを生成する。 More... | |
Protected Member Functions | |
Renderer () | |
virtual | ~Renderer () |
Protected Member Functions inherited from EffekseerRenderer::Renderer | |
Renderer () | |
Renderer () | |
Renderer () | |
Additional Inherited Members | |
Protected Attributes inherited from EffekseerRenderer::Renderer | |
Impl * | impl = nullptr |
描画クラス
Definition at line 467 of file EffekseerRendererDX11.h.
|
inlineprotected |
Definition at line 471 of file EffekseerRendererDX11.h.
|
inlineprotectedvirtual |
Reimplemented from EffekseerRenderer::Renderer.
Definition at line 472 of file EffekseerRendererDX11.h.
|
static |
インスタンスを生成する。
device | DirectXのデバイス |
context | DirectXのコンテキスト |
squareMaxCount | 最大描画スプライト数 |
depthFunc | 奥行きの計算方法 |
isMSAAEnabled | whether is MSAA enabled |
|
pure virtual |
Get background.
|
pure virtual |
|
pure virtual |
|
pure virtual |
Set background.