คะแนน+แนวข้อสอบไฟนอลวิชา GDM 353 Game Animation

Chapters

หัวหน้าห้อง

  ฝากแจ้งเพื่อนๆ+โพสในเพจวิชา+แนวข้อสอบโพสในเพจด้วยนะครับ

  1.  ให้แก้ไขและส่งโปรเจคก่อนเที่ยงคืนวันศุกร์ที่ 7 เมษายน 2560 แต่ถ้าไม่แก้ไขผมจะถือว่าคุณยอมรับคะแนนดังกล่าว

  2. ถ้างานครบ+คะแนนไฟนอลโอเคเกรดผมจะตัดอยู่ที่ A, B+ และ B แต่ถ้าไม่ส่งโปรเจคจะมีกลุ่มนึงคะแนนโดดขึ้นมา(002 AonA เพราะส่งงานแล้ว)

กลุ่มที่เหลือจะเป็นฐาน เกรดน่าจะกระจายอยู่ที่ A ถึง D ครับ เอาใจช่วยทุกกลุ่มครับ

 

001 The Tales Teller

งานที่ส่ง

          January 14, เกม Pacman (Homework Week 1)

          January 20, Project Proposal : The Tales Teller

งานที่ขาด

          โปรเจค final ทั้งหมด

คะแนน

          ยังไม่ตัดสิน รอส่งงานโปรเจค

 

002 AonA

งานที่ส่ง

          โปรเจค final ทั้งหมด (ให้ up ขึ้นเฟสด้วยครับ)

งานที่ขาด

          การบ้านเกม pacman

คะแนน

          งานดีมาก+ครบถ้วน ภาพสวย เกมมีบั๊กนิดนึง คะแนนโปรเจคผมให้ B+ นะ แต่ถ้าแก้บั๊กได้ผมจะให้ A ครับ

 

003 MathMatch

งานที่ส่ง

          January 20, Hw#3 Arsa Framework Project - MathMatch

          February 3, Hw#4 Arsa Framework Project - MathMatch [Prototype #1]

          February 4, Hw#5 Arsa Framework Project - MathMatch [Prototype #2]

          March 26 at 12:35pm , WIP ? (ไม่แจ้งครั้งที่มา)

งานที่ขาด

          โปรเจค final ทั้งหมด

          การบ้านเกม pacman

คะแนน

          ยังไม่ตัดสิน รอส่งงานโปรเจค

 

004 LA LA ZOO

งานที่ส่ง

          January 26, Project Proposal : LA LA ZOO

          February 9, WIP ? (ไม่แจ้งครั้งที่มา)

          March 26 at 12:14am, Progress : LaLaZoo (ARSA Framework) WIP ? (ไม่แจ้งครั้งที่มา)

งานที่ขาด      

          โปรเจค final ทั้งหมด

          การบ้านเกม pacman

คะแนน

          ยังไม่ตัดสิน รอส่งงานโปรเจค

 

แนวข้อสอบ Final ข้อละ 10 คะแนน

ข้อ 1. ไปดูเกม pacman ตัวอย่างที่  arsa035_Studio_Game

ข้อ 2. ไปดูเรื่อง manager missile ตัวอย่างที่ arsa042_Studio_Manager_Misslie_Hit

ข้อ 3. ไปดูเรื่อง FSM เปิดปิดไฟ ตัวอย่างที่ arsa067_Studio_FSM_Light_Switch

ผศ.ดร.อาษา